Comandos básicos

Como ensinar o "deixa" ao cachorro: da mão fechada ao passeio

Ensine o "deixa" em três etapas: petisco na mão fechada, comida no chão e, depois, os achados do passeio. Recompense sempre com algo melhor do que ele deixou.

Equipe Dog Translator · Apprexy StudioPublicado em 7 min de leitura

Para ensinar o "deixa" ao seu cachorro, segure um petisco com a mão fechada, espere ele parar de fuçar sua mão e então recompense com algo melhor, dado pela outra mão. Quando isso ficar fácil, leve a brincadeira para a comida no chão e, por fim, para as coisas que ele encontra no passeio, aumentando a dificuldade só quando ele estiver acertando. A regra que sustenta tudo: deixar algo de lado sempre vale mais do que pegar.

O que o "deixa" ensina e por que vale mais do que avançar

O "deixa" pede ao seu cachorro que se afaste de algo que ele quer antes de encostar nele: um comprimido que caiu na cozinha, a embalagem de um sanduíche na calçada. Você está pedindo uma escolha, não só obediência.

Por isso a recompensa importa tanto. Para o seu cachorro, um osso de frango na sarjeta é o prêmio da loteria. Se ignorá-lo rende um biscoito seco, a troca é ruim e o comando vai perdendo a força. Se rende um pedaço de queijo da sua mão, a troca começa a parecer esperta.

Dois hábitos ajudam desde o começo:

  • Use dois tipos de petisco. Algo comum vai na mão "proibida" ou no chão; algo de que ele gosta mais é a recompensa. Seu cachorro nunca ganha o que você pediu para ele deixar.
  • Diga o comando uma vez só. Repetir "deixa, deixa, DEIXA!" ensina que os dois primeiros não valem.

"Deixa" ou "solta"

Muita gente usa essas palavras como se fossem a mesma coisa, mas elas servem para momentos diferentes, e vale ensiná-las como comandos separados.

Deixa Solta
Quando usar Antes de o cachorro pegar o objeto Quando o objeto já está na boca
O que o cachorro faz Desvia o olhar, se afasta, não encosta Abre a boca e solta
Como treinar Comida na mão, depois no chão Trocando um brinquedo por um petisco ou outro brinquedo
Função principal Prevenir Recuperar algo

No passeio, o "deixa" é o mais útil dos dois, porque interrompe o problema cedo. O "solta" é o seu plano B quando você chegou um segundo atrasado: ofereça uma troca e não corra atrás, senão vira pega-pega.

Etapa 1: a brincadeira da mão fechada

Todo cachorro começa aqui, inclusive os adultos que já sabem outros comandos. Treine num cômodo tranquilo antes de uma refeição, quando ele estiver interessado em comida, mas não agitado demais.

  1. Coloque um petisco comum numa mão e feche o punho. Deixe a recompensa melhor na outra mão, atrás das costas ou numa pochete de petiscos.
  2. Mostre o punho fechado perto do focinho dele e não diga nada ainda. Deixe que ele cheire, lamba e dê patadas. Mantenha a mão parada e fechada.
  3. No instante em que ele afastar o focinho, nem que seja por um segundo, diga "isso" e dê a recompensa com a outra mão.
  4. Repita até ele se afastar do punho quase assim que você o mostrar, o que costuma acontecer em poucas sessões curtas.
  5. Agora diga "deixa" logo antes de mostrar o punho e continue recompensando no momento em que ele desviar.

Em seguida, abra a mão devagar. Se ele for em direção ao petisco, feche o punho de novo; recompense qualquer pausa ou olhar para você. Quando ele conseguir olhar para a palma aberta sem avançar, passe para o chão.

Etapa 2: "deixa" com comida no chão

Comida no chão é mais difícil, porque parece ser de quem chegar primeiro. Deixe a mão ou o pé prontos para cobrir.

  • Coberta. Diga "deixa" e coloque um petisco no chão debaixo da sua mão. Recompense com a outra mão quando ele recuar.
  • Descoberta, bem perto. Coloque o petisco com a mão logo acima, pronta para cobrir. Recompense cada vez que ele desviar o olhar ou olhar para você.
  • Em pé. Em pé, deixe o petisco cair perto dos seus pés. Esteja pronto para pisar nele ou cobri-lo com o sapato.
  • Passando ao lado. Com o cachorro na guia, passe devagar ao lado de um petisco no chão, com a guia frouxa, mas curta o bastante para ele não alcançar. Recompense enquanto passa.
  • Outros objetos. Troque a comida por um brinquedo, uma meia ou um lenço de papel, o tipo de coisa que ele realmente tenta pegar em casa.

Em cada passo, busque várias repetições certinhas antes de avançar. Se ele avançar duas vezes seguidas, volte um passo.

Etapa 3: "deixa" no passeio e na vida real

A calçada é onde a maioria das pessoas mais precisa do "deixa", e também onde a taxa de acerto do seu cachorro vai cair. É normal: os cheiros são novos e você muitas vezes está um passo atrás.

Prepare primeiro acertos fáceis. Coloque alguns petiscos comuns ou um brinquedo velho num trecho tranquilo do seu trajeto e depois passe ao lado deles com o cachorro na guia, diga "deixa" cedo e recompense com generosidade ao passar.

Nos passeios do dia a dia, alguns hábitos ajudam:

  • Olhe à frente. Se você estiver de olho no caminho, vai ver o osso de frango antes de o seu cachorro sentir o cheiro. Dê o comando cedo; com o focinho já em cima, fica muito mais difícil.
  • Encurte a guia nos pontos críticos conhecidos, como lixeiras, pontos de ônibus e áreas de piquenique, para que ele não consiga avançar enquanto vocês ainda estão aprendendo.
  • Recompense bem e siga em frente. Dê a recompensa e se afaste em passo firme, em vez de ficar parado ao lado do objeto.

O que fazer quando o cachorro avança primeiro

Se o seu cachorro avança antes que você consiga dizer qualquer coisa, estes ajustes costumam ajudar.

Ele avança na sua mão aberta. Você abriu cedo demais. Volte ao punho fechado e abra só um pouco de cada vez, fechando de novo antes que ele alcance.

Ele avança no que está no chão. Treine com o objeto coberto pela mão ou pelo pé até que recuar fique automático, depois descubra por um segundo de cada vez. A guia impede que uma tentativa no treino vire uma tentativa recompensada.

Em casa ele obedece, mas no passeio ignora o comando. As distrações lá fora são maiores, então a recompensa também precisa ser; dê o comando a uma distância maior do objeto.

Ele pega coisas e sai correndo. Isso é um problema de "solta" tanto quanto de "deixa". Treine em casa a troca de brinquedos por petiscos e não corra atrás.

Ele fica rígido, rosna ou come mais rápido quando você se aproxima. Não tire nada dele à força. Proteger recursos é comum e tem solução; um adestrador qualificado que use reforço positivo pode ajudar você a lidar com isso com segurança.

Mantenha a calma o tempo todo. Dar bronca no cachorro por avançar costuma ensinar a ele a avançar mais rápido ou a engolir antes de você chegar. Se ele de repente começar a comer coisas estranhas, ou se você achar que ele engoliu algo perigoso, procure o veterinário.

Como encaixar o "deixa" no treino com o Dog Translator

O "deixa" funciona melhor junto com os outros comandos básicos, então ajuda planejar tudo em conjunto. O Dog Translator traz 64 aulas de treinamento com comandos básicos e truques, cada uma com uma foto e um guia de cinco passos que você pode marcar como concluído.

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Perguntas frequentes

Quanto tempo leva para ensinar o "deixa"?

A etapa da mão fechada costuma engrenar em poucas sessões curtas. Ficar confiável no passeio leva bem mais tempo, normalmente semanas de treino constante, porque cada lugar novo e cada achado novo é um teste diferente.

Filhotes conseguem aprender o "deixa"?

Sim, e é uma das coisas mais úteis para ensinar cedo, já que filhotes exploram o mundo com a boca. Faça sessões de poucos minutos e use petiscos pequenos e macios.

Meu cachorro deve ganhar o petisco que deixou?

Não. Recompense sempre com a sua mão, com algo diferente e, de preferência, melhor. Se o petisco proibido às vezes vira recompensa, o cachorro aprende a esperar e depois ir pegar.

E se meu cachorro não aceitar petiscos na rua?

Muitos cachorros ficam agitados ou ansiosos demais para comer em lugares movimentados. Treine num lugar mais tranquilo e experimente uma recompensa mais atraente. Se ele parecer doente ou parar de comer de modo geral, consulte o veterinário.

Escrito pela equipe do Dog Translator com ajuda de IA. O que o artigo diz sobre o Dog Translator vem do próprio app; os nomes de menu de outros apps podem mudar entre versões.